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Message Publié : 22 Mars 2022, 12:40 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 13350
Dans mon expérience (c'est un perso que j'ai joué aux lvl 5, 9 et 11), oui ça roxxait un peu. Et oui c'était totalement chelou comme perso. Mais assez marrant. :)

Mais c'est jamais qu'une suroptimisation pour essayer de faire un perso pas trop à la traine par rapport à un roublard normal malgré le niveau de sorcière. :p


Tout le monde a ce problème "impossible de déterminer la taille de l'image" pour mettre un pion ?
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Message Publié : 22 Mars 2022, 12:45 
En ligne Maître du jeu
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Fille de l'Ombre

Inscription : Oct 2013
Message(s) : 9604
Localisation : Isère
Pour un pion, il faut réduire la taille de l'image à un carré de 100x100 pixels. Ou faire une découpe pour ne prendre que la tête de ton perso.

Pour mon choix, j'hésite à jouer un Oracle, Mystère de la Lune, qui peut avoir un compagnon animal par une révélation. Mais ça risque de faire doublon avec un druide... J'attends donc ton choix, Isalia. J'ai d'autres idées en réserve. :mrgreen:
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Message Publié : 22 Mars 2022, 16:36 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 13350
C'est pas 120 par 120 ici ?

En tout cas je ne peux même pas utiliser des images utilisées sur d'autres persos, comme Flora. Le message est le même.
Comme ni Keyradin ni Baloo ne semblent avoir d'images, je me disais qu'ils pouvaient avoir le même problème que moi.
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Message Publié : 22 Mars 2022, 17:03 
Hors-ligne Fine plume

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Message(s) : 6460
Localisation : Strasbourg/Alsace
J'aurais dit 70x70 perso mais sinon faut pas hésiter à envoyer un message à Florimel. Il y a peut-être un bug en cours.
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Message Publié : 22 Mars 2022, 17:32 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 20404
J'ai aussi essayé, même en modifiant la taille des avatars en libre et ça ne marchait toujours pas. J'ai aussi tenté de copier des avatars déjà utilisé et là, encore une fois, rien. Il faut faire remonter l'info à Flo, il pourra sans doute faire quelque chose^^
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Message Publié : 22 Mars 2022, 18:48 
En ligne Maître du jeu
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Fille de l'Ombre

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Message(s) : 9604
Localisation : Isère
Oracle Mystère de la Lune, ou un prêtre Domaine du voyage/exploration, ou du domaine du feu (la bouldeuf, ça fait toujours classe au niveau 5 :mrgreen: )...
Autre option : Un combattant spécialiste du croc-en-jambe. Genre Guerrier 4/Alchimiste 1.

Bref, j'hésite. :D Z'en pensez quoi, vu le groupe ?
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Message Publié : 22 Mars 2022, 20:59 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 3216
Localisation : Aix les bains : savoie
Avec les attaques d'opportunités qui vont bien, le croc en jambe est sur-puissant.
C'est génial quand on en bénéficie et abominable quand on en est victime : souvenir cuisant ici dans un certain temple souterrain. :mecontent:
Pièce jointe :
avatar Krouzzz.png
avec 100/100, ça fonctionne. :top:


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Message Publié : 23 Mars 2022, 09:57 
En ligne Maître du jeu
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Fille de l'Ombre

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Message(s) : 9604
Localisation : Isère
hé hé oui. :mrgreen:

J'ai un build de guerrier qui trippe à plus de +15 au niveau 5 (ce qui est suffisant face à des ennemis FP5...), mais il ne fait rien d'autres à côté. Il me semble qu'il manque une "boite à outils magiques" pour le groupe...
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Message Publié : 23 Mars 2022, 10:07 
Hors-ligne Fine plume

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Localisation : Strasbourg/Alsace
Ce qui me fait marrer c'est que je propose un monde avec la magie moins utilisée et que vous partez quasi tous sur des classes magiques :mrgreen:
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Message Publié : 23 Mars 2022, 10:36 
Hors-ligne Administrateur
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Classique.
En partie 04, mon monde detestait les magiciens. 12 joueurs au fil du temps, 9 utilisateurs de magie.
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Message Publié : 23 Mars 2022, 10:43 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 13350
Faut voir qu'il y a beaucoup de classes magiques. ^^

Mais je lance peu de sorts, rassures-toi. :p
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Message Publié : 23 Mars 2022, 11:40 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 20404
Moi, j'en lance aucun^^

<roll bluff>
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Message Publié : 23 Mars 2022, 12:19 
Hors-ligne Ombre
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Goku82 a écrit :
Ce qui me fait marrer c'est que je propose un monde avec la magie moins utilisée et que vous partez quasi tous sur des classes magiques :mrgreen:

Est-ce que l'alchimie est de la magie ? Pour moi, c'est plus de la chimie, non ?
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Message Publié : 23 Mars 2022, 14:23 
Hors-ligne Administrateur
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L'alchimie se divise en deux categories: magiques et non magiques.
La classe fait plus dans le magique(ce qu'il fabrique ne fonctionne que pour lui)
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Message Publié : 23 Mars 2022, 14:42 
Hors-ligne Ombre
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AH, j'ai oublié de préciser : qu'en est-il dans le contexte du Golarion de Goku ? :mrgreen:
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Message Publié : 23 Mars 2022, 14:48 
Hors-ligne Fine plume

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Message(s) : 6460
Localisation : Strasbourg/Alsace
L'alchimiste crée ses potions magiques pour lui et rentre dans les classes magiques pour ça.

En revanche ce sont les seuls à être autorisés à créer des potions officiellement pour les autres via le don "création de potions" et autres objets alchimiques (pour la partie chimie).

N'importe qui peut créer des potions mais le faire sans faire partie d'une guilde d'alchimistes est condamnable.
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Message Publié : 23 Mars 2022, 15:18 
En ligne Maître du jeu
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Fille de l'Ombre

Inscription : Oct 2013
Message(s) : 9604
Localisation : Isère
Goku, tu veux une équipe low magic ?

Sinon, je suis sérieusement en train de lorgner sur la classe de Chaman...
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Message Publié : 23 Mars 2022, 15:23 
Hors-ligne Fine plume

Inscription : Nov 2013
Message(s) : 6460
Localisation : Strasbourg/Alsace
Non je m'en fous. Faites ce qui vous fait plaisir.
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Message Publié : 23 Mars 2022, 16:00 
En ligne Maître du jeu
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Fille de l'Ombre

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Message(s) : 9604
Localisation : Isère
Bon. Chaman, alors. :mrgreen:
Reste à le construire, à y mettre un fluff...
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Message Publié : 23 Mars 2022, 17:05 
Hors-ligne Fine plume

Inscription : Nov 2013
Message(s) : 6460
Localisation : Strasbourg/Alsace
Keyradin m'a fait penser à deux trois éléments qu'il faut que je mette en info notamment concernant les prêtres et la religion. J'essaye de faire ça ce soir.
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