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Message Publié : 13 Mars 2022, 12:43 
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Plus je réfléchi, plus je suis perdu. :mrgreen:

L'option Drakéides (+2 for/ -2 dex / +2 cha) , m'orienterait plutôt sur : Paladin, sanguin, prêtre combattant ou ensorceleur...

Si j'opte pour une autre race, j'aime bien le magus ou le bretteur...

Faut voir un peu l'équilibre du groupe.
Un peu de soins ça peut être bien et en même temps, une baguette de soins à 750PO et hop...

:biere:
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Message Publié : 13 Mars 2022, 15:09 
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J'hesite entre un cinetiste kitsune, un spirite kenku et un hypnotiseur halfelin, perso.

En vrai, le cinetiste me bottait bien mais c'est occulte donc...

Je penche vers oracle humain, finalement. Plus simple^^

Le mj m'a dit qu'il serait gentil donc pas trop besoib d'hyper complementarité, je dirais
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Message Publié : 13 Mars 2022, 15:16 
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Le kitsune, me plais bien aussi. :mrgreen:
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Message Publié : 14 Mars 2022, 10:02 
Hors-ligne Fine plume

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Faudra juste que je mette encore un paragraphe concernant les écoles de magie/contrôle de la magie dans le lore.
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Message Publié : 14 Mars 2022, 16:09 
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Du coup, le cinetiste? ^^

Allez, mj, je sais que t'en meurs d'envie^^
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Message Publié : 14 Mars 2022, 19:20 
Hors-ligne Fine plume

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T'y tiens vraiment à celui là c'est ça ? ^^
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Message Publié : 14 Mars 2022, 21:10 
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Goku82 a écrit :
T'y tiens vraiment à celui là c'est ça ? ^^

Bah, j'ai toujours eu envie de tester. C'est ce qui arrive quand une maman humaine et un papa elementaire s'aime tres tres fort et je trouve qu'apres un cataclysme qui a mis le boxon dans les plans, ca se pose la.

Apres, la mecanique a pas l'air plus compliqué qu'un warlock 3.5, avec un systeme de petit pouvoir gratos et des pouvoirs causant des brulures, jusqu'a un certain point et ou le pj met ses pv dans la balance(prime stat:constit)
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Message Publié : 14 Mars 2022, 21:17 
Hors-ligne Fine plume

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Ouais bon ok vas y alors.
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Message Publié : 14 Mars 2022, 21:37 
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Oh yeah, shit gonna hit the fan
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Message Publié : 15 Mars 2022, 11:17 
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Keyradin a écrit :
Apres, faut choisir une specialité. Tu peux faire Hulk avec le mutagene qui fait grandir, oeil de faucon avec des fleches explosives, le docteur qui soigne les autres, un witcher(mutagene, potion et vivisectionniste, allez hop, ca frite dur au contact)

Non, franchement, l'alchimiste est l'une des classes les plus cools de tout pathfinder

J'ai lu la règle sur les alchimistes, je n'ai pas vu les spécialités en question, enfin pas comme ça... tu voulais parler des différents élixirs qu'on peut fabriquer ?
Le mutagène, quoi qu'il en soit, est sympa, mais avec une gnome on perd en force de frappe, c'est dommage.

Du coup, je réfléchis encore...
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Message Publié : 15 Mars 2022, 12:30 
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L'alchimiste, faut chercher l'equilibre, c'est pas simple.

Par spécialisation, je parlais plus tôt de personnages et de leur construction point tu peux parfaitement construire un personnage dans une optique et les découvertes d'alchimiste permettre de le faire

Après, c'est une classe super cool plein de possibilités certaines qui sont plus puissantes que les autres. Par exemple il y a le mutagènes cognitif qui boost tu as caractéristiques d'intelligence en échange de points perdus en force

Mais effectivement si on n'arrive pas à équilibrer correctement on se retrouve avec un personnage qui peut être rapidement bancal
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Message Publié : 15 Mars 2022, 12:33 
Hors-ligne Ombre
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Ah oui, merci de tes précisions. :-)

J'avoue que j'hésite encore avec une druide, peut-être pas gnome... je pense que je vais imprimer toute la littérature de Goku pour la lire tranquillement avant de me décider. Mais si alchimiste me paraît très amusant, druide me semble plus facile à exploiter pour moi. Après, vu le temps que dure une partie pbf, je pourrais justement en profiter pour apprendre à jouer l'alchimiste. ;)
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Message Publié : 15 Mars 2022, 13:19 
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Druide est une valeur sure et si tu connais, ca aide.

Alchimiste est un peu plus dur a faire fonctionner^^
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Message Publié : 15 Mars 2022, 19:58 
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J'ai rajouté une carte faite à l'arrache du monde sur lequel vous allez jouer.

J'ai également ajouté un petit paragraphe expliquant succinctement le principe des écoles de magie et enfin j'ai mis le modèle de fiche en code dans le sujet des fiches. Vous n'avez qu'à la recopier pour créer votre personnage.

D'ailleurs concernant ce dernier point je me permets une précision concernant votre background : peu importe le début et/ou la raison pour laquelle vous avez rejoint une école de magie vous faites tous partie de la même promotion. :mrgreen:
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Message Publié : 15 Mars 2022, 21:20 
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Sinon, j'ai finalement porté mon choix sur une géomancienne. C'est une classe de magie qui a des pouvoirs magiques, principalement de controle (genre faire pop un mur, repousser les gens, les enchevêtrer) ou modifier le terrain, quoi.

Elle aura aussi un compagnon minéral qui, quand je vois son build, fera le café et sera sans doute l'élément le plus important de notre petit groupe.
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Message Publié : 16 Mars 2022, 00:17 
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J'aime beaucoup Rocky je dois avouer.

Sinon on salue Kaochi qui nous rejoint. :mrgreen:
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Message Publié : 16 Mars 2022, 00:45 
Hors-ligne Fine plume

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Petite précision concernant le focalisateur magique pour ceux qui en ont besoin. Inutile de le noter pour l'instant vous le recevrez rapidement.
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Message Publié : 16 Mars 2022, 01:14 
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Bonjour à tous. :)

Il parait que vous manquez de voleurs et en fouillant dans mes archives, j'en ai retrouvé une qui n'a rien volé depuis un bout de temps.
Je travaille à la mettre en état et lui écrire une nouvelle histoire ... surtout que j'ai apparemment aucune trace de l'ancienne, qui se passait dans l'ancien Golarion. :p

Pièce jointe :
Mira005_red1_120.png


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Edité : 26 Mars 2022, 19:14 par Kaochi
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Message Publié : 16 Mars 2022, 15:08 
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Salut Kaochi :)

Après, je viens de relire le pitch, il est clair qu'une magicienne ou ensorceleuse serait tout à fait à sa place. Mais si on est plusieurs, c'est trop, non ?
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Message Publié : 16 Mars 2022, 15:10 
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Je joue pas magicienne ni ensorceleuse donc non, pas de risque qu'on soit trop.

Fais toi plaiz, on se debrouillera avec^^
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