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Message Publié : 01 Novembre 2020, 21:02 
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Udhëzues n'en mène pas large non plus, mais elle s'efforce de se recentrer afin d'être convaincante et rassurante :
« Allons-y ...
Et garde bien l'oiseau devant toi »
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Message Publié : 01 Novembre 2020, 21:18 
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Souricette a écrit :
Udhëzues n'en mène pas large non plus, mais elle s'efforce de se recentrer afin d'être convaincante et rassurante :
« Allons-y ...
Et garde bien l'oiseau devant toi »

Udhëzues voit devant elle des formes indistinctes.

La grille disparait...

Une créature puissante virevolte devant elle. Trapue comme un ours. Elle tend les bras pour l'étreindre.

Une autre, plus souple et rapide telle une panthère, feule et se ramasse pour l'attaquer

Une troisième, le crâne disproportionné, joue à un jeu de plateau et tend une pièce ressemblant à un Roya .

Et les 3 créatures se succèdent en un carrousel

Axel semble effectuer des pas acrobatiques contre une créature agile, en avançant vers l'avant. Son oiseau tente
d'ouvrir les ailes...

Ud va t'elle avancer ? Et à quel moment ? Ou faire autre chose
«  »
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Message Publié : 01 Novembre 2020, 21:35 
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Udhëzues s'en remet à son intuition ...
pour faire le geste juste au bon moment ...
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×1 Message Publié : 01 Novembre 2020, 21:38 
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Souricette a écrit :
Udhëzues s'en remet à son intuition ...
pour faire le geste juste au bon moment ...

Souricette, tu m'énerve :corde: :corde: :corde:

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1 force 2 dex 3 INT 4-6 elle aide Axel mictrepanier lance 1d6 et obtient 1 (1)
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×5 Message Publié : 01 Novembre 2020, 21:42 
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mictrepanier a écrit :
Souricette a écrit :
Udhëzues s'en remet à son intuition ...
pour faire le geste juste au bon moment ...

Souricette, ton indécision! tu m'énerve :corde: :corde: :corde:

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1 force 2 dex 3 INT 4-6 elle aide Axel mictrepanier lance 1d6 et obtient 1 (1)

Un ours gigantesque se dresse face à la guide. Il tente de l'aggripper
mais elle lui plante son baton dans les pattes pour l'arrêter et l'immobiliser

► Afficher spoiler
init ud mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 18 (15)
init ours mictrepanier lance 1d20 et obtient 1 (1)
attaque baton ud mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 14 (11)
attaque mictrepanier lance 1d20+7 et obtient 23 (16)
mictrepanier lance 1d20+7 et obtient 13 (6)

Udhëzues réussit à planter son bâton dans les pattes de l'ours et recule d'un pas.
L'ours, surpris, tente d'avancer sans succès. Il détruit le bâton d'un coup de patte et tente
de frapper la guide. Sa grande intelligence l'a sauvée. Et récupère son bout de bâton et
le fourre dans la gueule de l'ours, lui permettant d'éviter d'être blessée. Sa gueule dérape sur les
habits renforcés de la guide (il fait froid dans le puits, elle a mis des habits épais) capacité vivacité d'esprit: CA 13 (INT plutôt que DEX). 14 avec les vêtements maintenant déchirés d'Ud. Et non, Axel n'en profite pas ;)

L'ours disparait. Il reste encore le "cerveau" devant elle.
Axel a réussi à vaincre le félin. Son oiseau cependant semble inanimé.

Image

« Il faut se dépêcher. Glonglon l'aiglon ne bouge plus!!!
Je lui donne de la chaleur. Occupes-toi de la Tronche! »
Ces PNJ! Tous des feignants!
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Message Publié : 01 Novembre 2020, 23:20 
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C'est parti pour le jeu de plateau ...
...
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Message Publié : 02 Novembre 2020, 00:11 
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Souricette a écrit :
C'est parti pour le jeu de plateau ...
...

Udhëzues a devant elle la scène classique du jugement de l'âme. Elle voit une forme noire indéterminée tenir un coeur dans ses mains. Elle sent à l'instinct que c'est le sien. La forme met son coeur dans un plateau d'une balance. De l'autre côté se trouve une plume.
La plume semble plus légère que son coeur.

Une voix retenti:

« Tu peux accompagner l'enfant.

Difficile à trouver, difficile à garder, je cesse d'exister si je suis découvert.
Il te faut me conserver pour toi si tu veux aller plus loin. Sous peine de subir ce sort: »


Elle voit son coeur dévoré par une créature mi-lion, mi-hippopotame. Et en frémit d'effroi.

« Celui qui te donnera le VRAI NOM des Étrangers, à lui tu pourra mentionner ce lieu. »

Elle revient à elle

« Madame, la grille est ouverte! On peut avancer? »

(...) ou commentaire à Axel ou à la cantonade ? Ud devrait parler de ce lieu si un joueur nomme les démons par leur nom.
Le Vrai Nom, classiquement un moyen de contrôler un démon!!!
Ce lieu est un bon climax de fin d'aventure... et peut prendre une autre forme/lieu en partie 14!!!
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Message Publié : 02 Novembre 2020, 01:39 
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« Avançons ... »
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Message Publié : 02 Novembre 2020, 02:19 
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Souricette a écrit :
« Avançons ... »

Udhëzues et Axel avancent dans le couloir.

Ils arrivent à un lac souterrain, empli de brumes. Avant la berge, un autre puits a été creusé.
Nulle eau de flotte au son sein. La surface ressemble à du vif-argent.

La guide voient des dizaines, des centaines de formes flotter dans le
liquide argenté. D'instinct, Axel prend son oiseau et le laisse flotter sur l'ondée.

Une forme semble sortir de carcasse inanimé de l'oiseau et s'en retourna dans son pays,
pour s'y reposer. Tout de suite, les formes semblent se bagarrer pour atteindre la surface.
Une forme entre enfin dans l'oiseau, qui se transforme pour ressembler à un oisillon naissant.

Une femme arrive sur un chaland. Une des saltimbanques, l'acrobate qui passa
quelques heures avec Tregtar. Elle fit signe à Axel d'embarquer sur le bateau.

Axel, transfiguré, se tourne vers Ud.

Image

« Plus loin, c'est pour moi seul. Suis-je né du ventre d'une femme du Clan ?
Est-ce ma famille d'adoption ? Dis à mère Sofia que je suis en paix, madame, dit lui
que j'ai trouvé ma famille. Je vais passer quelques temps ici... Le temps n'avance pas
à la même vitesse qu'à l'extérieur. Je vais former mon oiseau... Il y a une cabane plus loin!

Maman Sofia comprendra. Elle me reconnaitra, dit, Udhëzues, dans quelques mois, même si
j'aurai de vilains poils au menton, que j'aurai envie d'embrasser les femmes plutôt que de les
embêter... que j'aurai des cheveux poivre et sel comme ce bon Gris ? »
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Message Publié : 02 Novembre 2020, 02:35 
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« Je suis sûre que tu trouveras le moyen de te faire reconnaître ... »
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Message Publié : 02 Novembre 2020, 02:48 
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Souricette a écrit :

« Je suis sûre que tu trouveras le moyen de te faire reconnaître ... »

Udhëzues s'en retourne vers la surface, après un câlin d'adieu au petit mais si grand Axel.
Elle croit avoir appris de cette aventure.

Sur elle-même. Sur ses amitiés.
Sur la cruauté, non... le cynisme du Monde qui l'entoure.
Elle a lié des amitiés, recueilli 3 enfants qui vont combler son besoin d'aider.

Elle a appris un truc ou deux choisi une compétence et 2 expertises nouvelles parmi tes compétences ou outils

Mais surtout, elle a appris à communiquer son savoir et ses émotions.
Ce Gomez l'attend sûrement au détour.
Ces saltimbanques lui ont confié un secret.
Et ils ont parlé d"une terrible malédiction qu'ils maîtrisent avec peine.

Après quelques semaines de repos et d'enseignements, où vont
mener ses pas ?

Une nouvelle mission en Chalion, avec Élias, courtiser (un ou) une nouvelle flamme, enquêter sur les Jironal, sur la malédiction ?
Faire le tour de la péninsule ? Elle doit être de retour pour février, dans 7 mois!
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Message Publié : 02 Novembre 2020, 03:39 
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Pas de Mission ... tranches de vie et exemples de liens d'amitié ... rencontre de PNJ du Fleuve ....
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Message Publié : 02 Novembre 2020, 14:18 
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Souricette a écrit :
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Pas de Mission ... tranches de vie et exemples de liens d'amitié ... rencontre de PNJ du Fleuve ....

Premièrement, des mises au point

Udhëzues se retrouve dans sa ville, Sacedón, dans le faubourg de la Colline de l'Aube, avec Tregtar, son amie rôdeuse, et les 3 enfants qu'elle a recueillis à Cardegoss.

Tregtar lui a donné confiance en elle comme amie, comme guide; Elle a vu une Tregtar plus sombre s'épanouir. Tregtar a maintenant une copine, Zelda, une grande et mince serveuse, qui ressemble à l'acrobate, rencontrée chez Kaitsyl. La tenancière est devenue l'amie des filles, le bistrot en face de la boutique est bien moins fréquenté depuis leur départ.

Les enfants vont bien. Pablito est demeuré avec elle sur le bateau. Il fait des yeux doux à Ud, mais il n'a que 12 ans. Il apprend la survie, à connaître la nature, le comportement humain et à ouvrir ses sens. Cependant, il faut toujours tout lui rapprendre au matin. Et il apprend les manœuvres du bateau très, très lentement.

Miguel et Jeannette travaillent à la boutique avec Tregtar, avec Ud et Zelda qui y passent quand elles ont le temps. Udhëzues aspire maintenant à quelques temps... de normalité.

Ud peaufine ses techniques de cartographie et de navigation, pour pondre quelque chose de jamais vu On peut toujours étudier les capacités de niveau 7 en RP!!!

Un mois et demi passe...

A toi de changer cet arc. Tu sais où trouver Gomez!- pour l'éviter ou le confondre! Les rencontres se feront sur le Fleuve...

Le bourgmestre, connaissant leur expertise en matière de nature, les abordent à l'auberge de la place, devant leur boutique:

Image

« Nous avons besoin de votre aide pour enquêter sur des loups qui hantent la ville, la nuit. Certains disent qu'ils marchent sur 2 pattes, d'après les traces! Que le Fils nous vienne en aide! »

Il se signe...
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Message Publié : 02 Novembre 2020, 16:01 
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« Des loups sur 2 pattes, ça n'existe pas ! »
Udhëzues est affirmative et rassurante en suivant le bourgmestre
« La personne qui vous a parlé de loup debout sur 2 pattes aura mal vu ...
Ou quelqu'un s'est déguisé pour faire peur à des gens ... »
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Message Publié : 02 Novembre 2020, 16:16 
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Souricette a écrit :
« Des loups sur 2 pattes, ça n'existe pas ! »

Udhëzues est affirmative et rassurante en suivant le bourgmestre
« La personne qui vous a parlé de loup debout sur 2 pattes aura mal vu ...
Ou quelqu'un s'est déguisé pour faire peur à des gens ... »

Il raconte la même histoire d'élection que dans la 1e trame temporelle.

Les traces se retrouvent un peu en retrait du faubourg,
en amont du fleuve, en face de la nouvelle
cimenterie que Louissa, l'aspirante bourgmestre,
veut faire construire.

Il y a là un bosquet d'arbres centenaires.
Quelques badauds sont déjà sur place et bavardent entre eux.
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Message Publié : 03 Novembre 2020, 19:42 
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« Bonjour, bonjour ... » lance Udhëzues d'un ton jovial, à la cantonade, en arrivant à l'approche des badauds
« Que se passe-t-il par ici ? » demande-t-elle avec son plus aimable sourire ...
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Message Publié : 03 Novembre 2020, 20:37 
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Souricette a écrit :

« Bonjour, bonjour ... » lance Udhëzues d'un ton jovial, à la cantonade, en arrivant à l'approche des badauds
« Que se passe-t-il par ici ? » demande-t-elle avec son plus aimable sourire ...


Image

« Ou a trouvé de drôles de traces dans le boisé à 50m de la cimenterie. Des traces de loups,
mais 2 pattes à la fois- c'est pas naturel! »
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Message Publié : 03 Novembre 2020, 20:52 
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« Des loups sur 2 pattes, ça n'existe pas ! »
Udhëzues est affirmative et rassurante ...
« La personne qui a parlé de loup debout sur 2 pattes aura mal vu ...
Ou quelqu'un s'est déguisé pour faire peur à des gens ... »

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ça va finir par devenir un refrain ... commence à se dire Ud à elle-même
« S'il y en a parmi vous qui ont peur des loups à 2 pattes,
je vous le re-dis : « Des loups sur 2 pattes, ça n'existe pas ! »
Mon amie Tregtar est une rôdeuse expérimentée, elle vous le confirmera. »


Udhëzues regarde les badauds pour évaluer leur état d'esprit et la meilleure façon d'aborder la suite ...
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Udhëzues sait des choses qui ne vont pas faire plaisir à tout le monde et ne sait pas à qui se fier ...
Elle cherche à voir si elle reconnait dans la foule l'un des hommes qui discutaient avec l’infâme Gomez
Il va falloir qu'elle organise une « rencontre au sommet » entre le bourgmestre et la cimentière pour démêler les trames du complot ... d'un coté, elle est bien contente d'avoir vécu cet embrouillamini en rêve (ou autre ?)
de l'autre, elle ne va pas pouvoir en parler en ces termes à qui que ce soit ...
mais au moins elle a quelques idées de direction(s?) à suivre ...
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×1 Message Publié : 03 Novembre 2020, 21:51 
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Un des 2 gardes du corps de Gomez est dans la foule.

Tregtar, bien formée par son amie, réussi à mêler
perspicacité, calme et à démontrer une connaissance améliorée des choses naturelles

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Tu donne une expertise aux gens au niveau 6!mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 24 (19)

« Ouais.... C'est vrai que ça ressemble à un coup monté. Allez les gars, on continue à
creuser pour le chantier! »


Le garde du corps est mécontent et part.

Ud, pas Charlotte, sait comment suivre un mec!
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Message Publié : 03 Novembre 2020, 22:17 
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catimini
pistage
espionnage
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