L'attaque à outrance. Nécessite aujourd'hui une action complexe.
Proposition: mettre l'attaque à outrance en action simple. Ca offrirait ainsi aux 2 weapon fighting l'opportunité de pouvoir se déplacer, rejoindre la mêlée et quand même lâcher son burst, pas de perdre un tour en ayant collé une attaque et en devant forcément s'en prendre une avant qu'il puisse agir de nouveau.
Les plus: Les classes physiques gagnent en puissance physique, ça rentabilise un peu plus les styles nécessitant un positionnement pour pour être efficace...
Les moins: revoir les classes types magus et autres, qui ajoutent des effets à leurs attaques. Ou pas. Ca booste les classes de contact et, toute façon, personne joue magus
