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Message Publié : 02 Mai 2020, 00:35 
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Titou a écrit :
Une hache de bourreau, c'est un truc spécifique, ou c'est une arme classique ?
C'est une arme supérieure. Comme celle qui a occis Arocka !
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Message Publié : 02 Mai 2020, 00:35 
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Titou a écrit :
Une hache de bourreau, c'est un truc spécifique, ou c'est une arme classique ?

C'est mon arme préférée
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Message Publié : 02 Mai 2020, 00:38 
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Ah, les mod ne fonctionnent pas, ça m'affiche les résultats bruts
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×4 Message Publié : 02 Mai 2020, 00:40 
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Oui, je vois ça. C'est curieux ! Test: Puncho lance 1d20+1 et obtient 13 (12) Puncho lance 1d20+1d20 et obtient 10 (2, 8) Puncho lance 2d20 et obtient 7 (3, 4) Puncho lance 2d20+5 et obtient 11 (3, 3)
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Message Publié : 02 Mai 2020, 00:42 
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Ok, c'est réglé pour les dés. Je n'avais pas vu qu'il y avait des options d'affichage.

Je vais additionné tes bonus mentalement, Hares

Edité : 02 Mai 2020, 00:43 par Puncho
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Message Publié : 02 Mai 2020, 00:42 
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1d20+5 = 5 ça m'a surpris ^^
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Message Publié : 02 Mai 2020, 00:45 
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Titou, soit tu as multiclassé 4 voleur, soit tu adores la rapière ^^
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Message Publié : 02 Mai 2020, 00:47 
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Hares a écrit :
Titou, soit tu as multiclassé 4 voleur, soit tu adores la rapière ^^
Hahaha ! Déjà les méta-analyses sont en cours... :)
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Message Publié : 02 Mai 2020, 00:55 
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Petites questions Puncho, parce que j'ai un peu de mal sur certains points :
-Les monuments élémentaire n'accorde des pouvoirs qu'à un personnage, une seule fois par combat ?
- "Se déplace normalement sur terrain difficile" Les terrains difficiles c'est vitesse sur 2 ? Arrondi au supérieur ou à l'inférieur ? Le mouvement est divisé quand on rentre, ou sort de la case difficile ?
- "Pas de pénalité pour courir" Qu'est-ce que c'est courir exactement ? Les pénalités ?
- Comment tu gères les mouvements en diagonale ? La troisième dimension ?
- On peut passer de -1c à 0c sans les escaliers ?

Ça serait possible que tu fasses une bande de 10 cases en dessous de la map, c'est plus facile pour visualiser les distances.
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Message Publié : 02 Mai 2020, 00:56 
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Localisation : Grenoble
Puncho a écrit :
Hares a écrit :
Titou, soit tu as multiclassé 4 voleur, soit tu adores la rapière ^^
Hahaha ! Déjà les méta-analyses sont en cours... :)

Ah, ah, ah... :lemal:

Message secret pour Puncho.
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Message Publié : 02 Mai 2020, 01:01 
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Cool... Je commence déjà avec un petit avantage... :biere:
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Message Publié : 02 Mai 2020, 01:04 
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Tu a juste gaspillé tes meilleurs jets 8-)
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Message Publié : 02 Mai 2020, 01:09 
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Message Publié : 02 Mai 2020, 01:10 
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Titou a écrit :
Petites questions Puncho, parce que j'ai un peu de mal sur certains points
Pas de souci, c'était à prévoir ! Je n'ai jamais été doué pour clair et succint.
Titou a écrit :
-Les monuments élémentaire n'accorde des pouvoirs qu'à un personnage, une seule fois par combat ?
Exact, mais les bénéfices dure toutes la rencontre.

Titou a écrit :
- "Se déplace normalement sur terrain difficile" Les terrains difficiles c'est vitesse sur 2 ? Arrondi au supérieur ou à l'inférieur ? Le mouvement est divisé quand on rentre, ou sort de la case difficile ?
Pour entrer sur une case de terrain difficile, il faut 2 cases de mouvement plutôt qu'une seule. Incidemment, il n'est pas possible de se décaler (de 1 case) sur un terrain difficile.

Titou a écrit :
- "Pas de pénalité pour courir" Qu'est-ce que c'est courir exactement ? Les pénalités ?
La course permet d'ajouter +2 cases au mouvement. Normalement, si on décide de courir, nos attaques ont -5 pour toucher jusqu'au début de notre prochain tour. Également, on donne l'avantage aux attaques adverses, jusqu'au début de son prochain tour.
Titou a écrit :
- Comment tu gères les mouvements en diagonale ? La troisième dimension ?
Se déplacer en diagonal prend 1 case de mouvement.
Pour la 3e dimension, Je viens de réaliser une incohérence que je corrige ici. Pour passer d'un niveau à l'autre, on se considère ralenti en terrain difficile, donc vitesse -2 et 2 cases de mouvement pour changer de niveau. Passer par les escaliers est un terrain difficile, donc 1 seule case supplémentaire pour les monter/descendre.
Titou a écrit :
- On peut passer de -1c à 0c sans les escaliers ?
Oui, voir explication (alambiquée) juste au-dessus.
Titou a écrit :
Ça serait possible que tu fasses une bande de 10 cases en dessous de la map, c'est plus facile pour visualiser les distances.

Je peux, si ça peut t'être utile.
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Message Publié : 02 Mai 2020, 01:22 
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Parce que ça peut toujours être un indice : "dague" pour Ermia, elle en a combien ? Disposée(s) comment (j'entends par là dans chaque main, ou dans une seule) ?

Le combat à deux armes existe à D&D4 ?
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Message Publié : 02 Mai 2020, 01:24 
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Oui ça existe :twisted:
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Message Publié : 02 Mai 2020, 01:26 
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Titou a écrit :
Parce que ça peut toujours être un indice : "dague" pour Ermia, elle en a combien ? Disposée(s) comment (j'entends par là dans chaque main, ou dans une seule) ?
Une seule dague, à ma connaissance.
Titou a écrit :
Le combat à deux armes existe à D&D4 ?
Non. Il faut des pouvoirs spécifiques à certaines classes qui permettent d'attaquer deux fois avec deux armes différentes, comme la Frappe jumelle du rôdeur costaud. À ma connaissance, il y a un type de barbare qui peut le faire. C'est tout.
Bref, ce n'est pas à la portée de tous, contrairement à la 5e.
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Message Publié : 02 Mai 2020, 01:54 
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Courir, ça prend une action ?
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Message Publié : 02 Mai 2020, 01:56 
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Euh... tout prend une action ! Il faut savoir laquelle. Courir est une action de mouvement.
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Message Publié : 02 Mai 2020, 02:03 
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Il est possible de céder son action standard contre une de mouvement ?
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