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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
×3 Message Publié : 22 Mars 2021, 18:32 
Hors-ligne Paladin
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Inscription : Fév 2020
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Localisation : Canada
Je suis très excitée par la vivacité de vos postes. Notre petit Haute-Colline commence à prendre de la vie.

J'ai posté les règles du jeu ICI:
Sujet : Système de jeu, règles, pouvoirs

Maintenant nous parles des Points de Maturité.

L'Avancement des Persos
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Gain Coût
+ Caractéristique
0 2
1 3
2 5
3 8
+ Compétence 3
+ 1d6 pv 5
+ Pouvoir 2-13

À tout moment, les points de maturité peuvent être échangés pour les améliorations à gauche. Oui, même à l'apogée d'une bataille (selon les besoins de l'histoire) !

Sur le sujet des pouvoirs exceptionnels, les pouvoirs mineurs coûtent 2 points de maturité, Alors que les majeurs coûtent jusqu'à 13 points de maturité.

Citer :
Chaque foisque ton perso lance 6 ou moins et échoue, il gagne un point de maturité.

Les points de maturité sont également disponible pour les posts qui sont cinématiques, ou axés sur l'intéraction des personnages (en coopération ou en conflit, tout comme un bon film), ou qui ajoutent des détails au monde (ou ton perso). En outre, si tu as la gentillesse de corriger mon français (ma troisième langue) je vais peut-être te récompenser avec un point de maturité.

OK, on fait un petit jeu de cela :

1) si tu rates un jet, cela te donne +1 PM
2) pour chaque élément cinématographique, interactif, de création de monde ou d'amélioration de l'orthographe, c'est comme une balle dans le revolver (un face du d6). Ensuite, nous faisons tourner la chambre et appuyons sur la détente (lancez un d6, bas c'est bien).

Aurgelmyr :

  1. Réfutation de Pŷchean, cinématique :top:
  2. Développe l'université et sa philosophie
  3. Développe les persos d’université et de la vie du Aurgelmyr
  4. Moment cinématique : l'éclat du volcan
  5. Développe un défi pour les joueurs : un sanglier de feu
JRam144 lance 1d6 et obtient 2 (2)

Thrynn :

  1. interaction avec Brajer
  2. Développe son perso: Il prend la déclaration générale de Brajer et pense que cela s'applique à lui: très adolescent. :top:
  3. Développe la tension de le scène
  4. Moment cinématique : frottant les mains du sang
  5. Interaction avec Alinoë
JRam144 lance 1d6 et obtient 1 (1)

Alinoë :

Il arrivera qu'il y ait des choses tellement géniales que je vais tout de suite attribuer un PM. Un exemple : le moment où Alinoë est couvert d'abeilles est merveilleusement cinématographique, développe son personnage et développe également le monde.

  1. interaction avec Brajer
  2. Développe la femme de Brajer :top:
  3. Développe sa propre famille
  4. Moment cinématique : le dégout à voir le petit alpaga
JRam144 lance 1d6 et obtient 4 (4)

Donc:

Aurgelmyr +1
Thrynn +1
Alinoë +2


Voulez-vous les notées sur vos fiches ? Comment voulez-vous les enregistrer ?
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 22 Mars 2021, 18:50 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Déc 2013
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J'éditerais ma feuille
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 22 Mars 2021, 19:48 
Hors-ligne Squig
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Inscription : Mars 2021
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Salut,
Je m’appelle Amber. J’ai hâte de jouer. C’est la première fois que je joue à un jeu comme ça en ligne. D’habitude, je joue à Donjons et dragons avec ma famille (et j’ai commencé il y a 3 ans). Je vous préviens aussi que je suis anglophone mais j’ai hâte de pratiquer mon français :)
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 22 Mars 2021, 20:08 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Déc 2013
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Localisation : Vaucluse
Salut Amber, bienvenue parmi nous ^^
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 22 Mars 2021, 21:14 
Hors-ligne Incube/Succube
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Arpenteur de l'Imaginaire

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Salut Amber, bienvenue.

On part sur la 1ère ou la 3e personne au final ?
Pour moi c'est pareil, mais faut s'harmoniser.
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 22 Mars 2021, 21:52 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Déc 2013
Message(s) : 2434
Localisation : Vaucluse
Chacun ne peut pas écrire comme il veut ? Car au final j'ai écrit aussi bien à la 1ère personne qu'à la 3ème dans mon post.
C'était gênant ?
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 06:57 
Hors-ligne Paladin
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Localisation : Canada
Greflechtin a écrit :
On part sur la 1ère ou la 3e personne au final ?
Pour moi c'est pareil, mais faut s'harmoniser.

+1 Point de Maturité à Aurgelmyr. T'es le seul qui a posté dans la 1ère personne.

À mon avis, poster dans la 2ᵉ personne cause trop d'ennuis pour moi.

Alors, on utilise le 3e, comme on est tous habitués.

Kazim Kazil a écrit :
Chacun ne peut pas écrire comme il veut ? Car au final j'ai écrit aussi bien à la 1ère personne qu'à la 3ème dans mon post.
C'était gênant ?
Pas pour moi. Mais Greflechtin est correct. On a besoin de nous harmoniser.

Mais, si tu as l'envie d'utiliser 1ère ici et là, pour un effet cinématique ou personnelle, allons-y !
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 07:46 
Hors-ligne Paladin
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Si quelqu'un a des questions sur combat dans WoD, vos messages secrets ont des détails.

C'est vraiment vraiment simple ...

Essayer de faire quelque chose.
Rouler 2d6
Ajouter le caractéristique le plus approprié.
Plus ou moins un peu en fonction de la situation.
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
×1 Message Publié : 23 Mars 2021, 13:52 
Hors-ligne Paladin
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Inscription : Fév 2020
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J'espère que je puisse poster la suite mon mercredi soir (pendant que les Européens bien élevés dorment).

Même si j'ai hâte de lire vos réponses, ne vous précipitez pas.

Si vous voulez lancer des dés, je peux vous donner les conséquences de vos lancers avant de poster si vous le souhaitez. Vous pouvez le faire dans un message secret ici dans le HRP.

Exemple:

joueur condamnée a écrit :
[hide]Bonjour !

Je veux lutter contre le sanglier. J'essaye de sauter sur son dos flamboyant et de l'étouffer.

STR: JRam144 lance 2d6-1 et obtient 10 (5, 6)[/hide]

Cela me permet de vous donner des choix basées sur tes actions et tes lancers, et vous pouvez écrire vos postes comme vous le souhaitez.
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 13:54 
Hors-ligne Incube/Succube
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Olà,

j'ai posté la suite.
C'est toi qui détermine la conséquence de ce demi-succès ?

Sinon je suis passé à la 3e personne et j'ai corrigé mon post précédent pour que cela soit le cas aussi.
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 13:58 
Hors-ligne Paladin
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Greflechtin a écrit :
Olà,

j'ai posté la suite.
C'est toi qui détermine la conséquence de ce demi-succès ?

Sinon je suis passé à la 3e personne et j'ai corrigé mon post précédent pour que cela soit le cas aussi.

Oui, je viens de la lire !

Je vais te donner des choix... mais mes élèves sont sur le point d'arriver. Pendant la déjeuner alors.
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 16:49 
Hors-ligne Paladin
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Inscription : Fév 2020
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Greflechtin a écrit :
C'est toi qui détermine la conséquence de ce demi-succès ?
Typiquement dans les jeux PbtA, le MJ présente les conséquences aux joueurs et ils choisissent la manière dont l'histoire se déroule. Contrairement à DeD, où je dis simplement ce qui se passe, dans WoD nous sommes plutôt comme DeNiro et Scorsese, et nous collaborons pour trouver les options les plus excitants ou qui reflétant le plus clairement le personnage.

Dans PbtA, les termes «jeu» et «conversation» sont interchangeables.

Ici, j'ai pensé seulement à deux options.

Aurgelmyr ne parvient pas à calmer complètement le sanglier ou à le faire courir directement dans la caldeira du volcan. En fait, ce résultat nécessiterait 13+.

Ses mots peuvent, par contre, faire un de la suivante :

1) Faites hésiter le sanglier, donnant aux autres joueurs un +1 sur leurs actions. :top:
2) Dirigeront la rage du sanglier sur Aurgelmyr :terreur:

Les deux sont très cool. Choisi celui qui te plaît le plus.

Tu es aussi libre de suggérer des autres conséquences.
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 17:19 
Hors-ligne Incube/Succube
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Je prendrais le 2, cela correspond au sentiment de culpabilité d'Aurgelmyr.
Mais du coup, je laisse les autres jouer avant.
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 18:03 
Hors-ligne Maître du jeu
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j'étais en train d'écrire mais MB a posté un post " en cours "
je vais donc attendre le sien avant de finir le mien
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 18:05 
Hors-ligne Ombre
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voilà voilà !
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 18:06 
Hors-ligne Maître du jeu
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merci, je continue mon post du coup ^^
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 18:33 
Hors-ligne Ombre
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Si je lis bien mon résultat, la flèche parvient à toucher le sanglier, mais comme ce n'est pas un 13+, ce ne sera pas suffisant pour le faire fuir. On pourrait imaginer cependant, vu qu'elle a le même objectif que le succès partiel d'Augelmyr, que cela va permettre au groupe de stopper le sanglier et l'empêcher de foncer dans la foule, non ?

Reste ensuite à trouver une nouvelle tactique pour arriver à le faire fuir.

J'ai compris le principe ?
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 18:35 
Hors-ligne Maître du jeu
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Localisation : Vaucluse
le 13 était une interaction " sociale " parce qu'enragée, là c'est pour toucher, donc tu lui fais des dégâts je pense, mais en tout cas tu l'as stoppé je pense oui
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 23 Mars 2021, 19:41 
Hors-ligne Paladin
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mystic badger a écrit :
Si je lis bien mon résultat, la flèche parvient à toucher le sanglier, mais comme ce n'est pas un 13+, ce ne sera pas suffisant pour le faire fuir. On pourrait imaginer cependant, vu qu'elle a le même objectif que le succès partiel d'Augelmyr, que cela va permettre au groupe de stopper le sanglier et l'empêcher de foncer dans la foule, non ?

Reste ensuite à trouver une nouvelle tactique pour arriver à le faire fuir.

J'ai compris le principe ?

Oui.

Tu as réussi ! (jet de 11)

Tu peux donc choisi DEUX des options ci-dessous :

1) faire tes dégâts (1d6+1 : ta bonne idée avec l'eau éviter l'armure du sanglier)
2) éviter les dégâts contre toi(tu n'es pas MAINTENANT la cible pour la créature, donc pas disponible)
3) réduire l'efficacité du sanglier (réduit les dégâts du sanglier par 1 pour le reste du combat ; le sanglier aussi prend 1 dégât)
4) réduire l'efficacité du sanglier (réduit les dégâts du sanglier par 1 pour le reste du combat ; le sanglier aussi prend 1 dégât) (peux choisir deux fois)
5&6) Faites-le trébucher et rater son attaque ce tour (cette option cout deux choix)

Si tu as fait un jet de 13 ou plus, tu verrais l'option 1 deux fois (coup critique, x2 dégâts) et tu choisirais trois options.

Tu peux aussi essaye de faire autre choses : utiliser une flèche pour faire tomber un lustre sur tes ennemis, par exemple.
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 Sujet du message : Re: [HRP] le Goret Ivre
Message Publié : 24 Mars 2021, 09:14 
Hors-ligne Ombre
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Gardien des bas-quartiers

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Thrynn va le faire trébucher. Le but est de le faire fuir, autant commencer par stopper son avance...
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