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Message Publié : 30 Janvier 2023, 18:30 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

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Localisation : Marseille
Ethan laisse les deux premiers dégager la voie. Il se met en position de tir au cas où un infecté surgirait de la brèche.

« Je surveille la brèche, surveillez l'arrière. »
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Message Publié : 31 Janvier 2023, 09:11 
Hors-ligne Paladin
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Pom Pom girl

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Localisation : Canada
Fionna regarde avec dédain l'épave qui bloque leur chemin.

Alors que les deux compagnons commencent à l'arracher, elle acquiesce à la demande d'Ethan :

« Bien sûr, Scoob. »

Elle se manœuvre dans la base de la cage d'escalier, levant les yeux pour obtenir une ligne de feu sur tout ce qui descend en titubant.

« ... and this bird you'll never chaaaaaaaange ... » fredonne-t-elle.

Edité : 31 Janvier 2023, 15:08 par JRam144
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Message Publié : 31 Janvier 2023, 13:18 
Hors-ligne Nécromancien
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Morgane est comme dans un de ces livres qu’elle lisait. Elle sent la nervosité monter et fixe sont regard vers la direction d’où le bruit lourd ce fait entendre. « Faut absolument pas aller par la! »

Elle pense à tous ces gens cloîtrés dans les chambres plus haut qui ont du mourir de la déflagration ou de morsure et elle en est pas surprit.

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est-ce qu’il faut aller vers le bruit, selon l’itinéraire? Si ces le cas on est mal barré.
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Message Publié : 31 Janvier 2023, 14:26 
Hors-ligne Maître du jeu
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Après avoir posé la tablette, Carolina double d'effort avec Efrim pendant qu'Ethan guette vers l'avant et les deux femmes surveillent le haut de l'escalier d'où provient les étranges bruits de pas saccadés. Peu de temps ensuite, Morgane et Fionna aperçoivent quatre hommes descendant de l'escalier tout en grognant.

Elles comprennent assez vite que le bruit fait par l'enlèvement des objets encombrants couplé aux paroles ont fini par attiré des infectés qui se dirigent dans leur direction. Malheureusement, Carolina et Efrim savent qu'ils mettrons au moins une heure à se faire un chemin parmi tout ce brouhaha.

réfectoire

Ajihad a écrit :
est-ce qu’il faut aller vers le bruit, selon l’itinéraire? Si ces le cas on est mal barré.
non, le bruit venait de plus haut ;)
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Message Publié : 31 Janvier 2023, 14:33 
Hors-ligne Spectre
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Buke
Ancien Boxeur, Ex-détenu

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Entendant les pas des quatre infectés se diriger vers eux, Efrim se met à râler :

« - Bordel, on aura jamais le temps de tout débarrasser avant leur arrivée. Faut leur bloquer le passage. »

Voyant que Carolina s'en sort très bien, limite même mieux que lui, l'ex-détenu s'empare de plusieurs objets encombrant et les balance au pied de l'escalier.

« - Aidez-moi à mettre des trucs ici pour les empêcher d'avancer. Il nous fait encore du temps pour libérer le passage dans le couloir. Tout le monde doit s'y mettre. Allez ! Bougez-vous le cul ! »
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Message Publié : 31 Janvier 2023, 15:03 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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« Mon dieu, ce n'est pas possible.
Efrim a raison, il faut tenter d'obstruer leur passage au maximum.
j'ai bien peur que si on tire, on va en rameuter d'autres »


Carolina fait comme son compagnon, elle jette ce qu'elle débarrasse derrière elle dans le but de bloquer leur passage

« Prenez ce qu'on vous jette pour faire une barricade »
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Message Publié : 01 Février 2023, 03:34 
Hors-ligne Nécromancien
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Merde des Mordeux… ce dit Morgane dans ça tête. « Faite moins de bruit! »
Elle arme alors son arc et ce tient prête à tirer en prenant de bon appuis.
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×3 Message Publié : 01 Février 2023, 16:09 
Hors-ligne Paladin
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Pom Pom girl

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Localisation : Canada
Fionna pointe son fusil sur la tête du premier zombie...

COS a écrit :
« ... si on tire, on va en rameuter d'autres »

« Ah, merde ! » crache-t-elle.

Elle se met à déplacer des débris pour faire une barricade au pied de l'escalier.

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agilité: JRam144 lance 5d6 et obtient 21 (5, 2, 6, 5, 3)
puissance: JRam144 lance 2d6 et obtient 11 (6, 5)
dé joker: JRam144 lance 1d6 et obtient 5 (5)
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Message Publié : 03 Février 2023, 14:21 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

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Localisation : Marseille
Ethan prend sa part de tâche pour monter une barricade pour ralentir les infectés.
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Message Publié : 04 Février 2023, 08:56 
Hors-ligne Maître du jeu
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Coincés entre les débris et les infectés, tout le monde s'affairent rapidement à se sortir de cette situation critique. Carolina et Efrim enlèvent les débris et les jettent derrière eux qui sont immédiatement entassé sur l'escalier par Etahn et Fiona. Morgane, qui se tient au milieu du groupe arme son arc et le pointe en direction du haut de l'escalier, prête à tirer.

Assez rapidement, les infectés arrivent sur le premier étage alors que vous n'avez pas complètement obstrué le passage. Il y a certes de nombreux débris entre vous et les infectés mais cela risque de ne pas les arrêter mais cela les ralentira surement.

réfectoire
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×1 Message Publié : 05 Février 2023, 08:40 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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Au moment où Caroline se tourne pour jeter un objet qui encombre le passage, elle aperçoit avec effroi que les infectés sont plus rapide qu'elle le pensait. Elle se met aussitôt à chercher un objet contondant ou tranchant parmi tout ce bardas qui pourrait lui servir d'une arme

« Mon dieu, ils sont plus rapide que je le pensais.
Voyons s'il n'y a pas un objet que je pourrais utiliser comme arme »


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chercher: COS lance 4d6 et obtient 17 (3, 4, 6, 4)
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Message Publié : 05 Février 2023, 19:26 
Hors-ligne Paladin
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Pom Pom girl

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« Hawkeye, tire ! » siffle-Fionna.

« Tu gardes tes flèches plus serrées que le cul de Bill Clinton quand tu lui poses des questions sur Monica Lewinsky. »

Elle recule dans les escaliers, tenant son fusil comme si elle attendait d'écraser un zombie au visage avec la crosse.

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AM34 me plaît. On ne veut pas les combattre dans les escaliers, avec eux au-dessus de nous, non ? Laissons à Morganne le temps de les abattre ?

Snake, dites-moi si tu as besoin des dés !
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×1 Message Publié : 06 Février 2023, 14:35 
Hors-ligne Spectre
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Buke
Ancien Boxeur, Ex-détenu

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« - Bordel ! Ils arrivent ! Faut s'occuper d'eux un par un ! »

Voyant qu'il n'aura pas le temps de bloquer complètement le passage, Effrim tente de ne laisser qu'un seul passage par lequel les infectés ne pourront pas tous passer en même temps.

« - Essayez de les tenir à distance, le temps que j'empile encore deux-trois trucs. Après je viendrai vous filer un coup de main. »

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L'idée est de ne laisser qu'un maigre passage par lequel ils passeront en file indienne.
Soulever : Sgt String lance 4d6 et obtient 16 (5, 4, 1, 6)
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×8 Message Publié : 07 Février 2023, 02:07 
Hors-ligne Nécromancien
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Morgane attendait le signal de quelqu’un et elle visait depuis le début et elle était prête. Elle prend une inspiration et expire, puis tir.

Inspire, expire et tir.

Inspire, expire et tir.

Elle tente de diminuer le nombre d’infecter.

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Comme on est pas en init, je te fais 4 tirs à toi de juger en ordre lequel tu prend .

Tir à l’arc: Ajihad lance 6d6 et obtient 19 (3, 6, 1, 2, 4, 3)
Dégât:Ajihad lance 3d6+1 et obtient 11 (1, 6, 3)


Tir à l’arc: Ajihad lance 6d6 et obtient 25 (3, 4, 4, 6, 4, 4)
Dégât:Ajihad lance 3d6+1 et obtient 5 (1, 1, 2)


Tir à l’arc: Ajihad lance 6d6 et obtient 18 (2, 2, 3, 2, 6, 3)
Dégât:Ajihad lance 3d6+1 et obtient 9 (2, 2, 4)


Tir à l’arc: Ajihad lance 6d6 et obtient 19 (2, 1, 6, 1, 4, 5)
Dégât:Ajihad lance 3d6+1 et obtient 17 (6, 4, 6)
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×1 Message Publié : 08 Février 2023, 14:30 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

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Ethan maudit One World de ne pas avoir inclus d'arme de mêlée silencieuse dans leur pack, et se maudit lui-même de ne pas avoir pensé à en réclamer. Il le notera dans un rapport en rentrant. S'il rentre ...
Il cherche dans le fatras des décombres une tige en fer ou autre qui pourrait lui tenir lieu d'arme improvisée.

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Chercher: Greflechtin lance 5d6 et obtient 16 (5, 3, 4, 2, 2)
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×5 Message Publié : 08 Février 2023, 19:51 
Hors-ligne Maître du jeu
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résistance infecté 1: Snake lance 3d6 et obtient 14 (5, 3, 6)
résistance infecté 2: Snake lance 3d6 et obtient 16 (6, 6, 4)
résistance infecté 3: Snake lance 3d6 et obtient 13 (4, 5, 4)
résistance infecté 4: Snake lance 3d6 et obtient 14 (4, 5, 5)
dé bonus dégâts Morgane: Snake lance 1d6 et obtient 4 (4)

Apercevant que les infectés s'approchent dangereusement Morgane tire quatre flèches et chacune d'entre elles font mouche mais elles semblent inefficaces et ses derniers continuent leur avancé. Ils finissent par arriver sur le tas formés juste avant et tous les quatre chutent au pied des membres du commando.

Pendant ce temps là Carolina et Ethan arrivent à trouver quatre tiges de fer dont ils vont pouvoir s'en servir comme arme

Les tiges de fer ajoutent +2 aux dégâts et il faudra utiliser une action pour en donner une à un de leur compagnon . Si Fiona et Ethan veulent en prendre une , cela coutera une action aussi ;)
Je vous laisse tirer votre init pour savoir combien vous avez d'action


réfectoire
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×5 Message Publié : 09 Février 2023, 23:02 
Hors-ligne Spectre
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Voyant qu'il n'aura pas le temps de mettre son plan à exécution, Effrim se rapproche de ses compagnons au moment où les infectés chutent à leur pied. Sans attendre, il attrape une tige de fer des mains de Lexipédia et tente de fracasser le crâne d'un des infectés.

► Afficher spoiler
Attaque mêlée Infecté 2 (je vise la tête, donc j'enlève 1d6, il me semble) : 5d6 [bar=]Sgt String lance 4d6 et obtient 14 (2, 2, 5, 5)[/bar]
Dégâts : [bar=]Sgt String lance 3d6+2 et obtient 11 (3, 1, 5)[/bar]
J'ai un bonus au dégâts de 2d6. La batte de baseball faisant 1d6, je suppose que la tige fait également 1d6 mais avec le +2. Si je me suis trompé, tu peux enlever le dernier dé. :top:

Attaque : Sgt String lance 3d6 et obtient 8 (5, 2, 1) ; Dégâts Sgt String lance 2d6+12 et obtient 21 (5, 4)
Init prochain round : Sgt String lance 4d6 et obtient 11 (4, 3, 2, 2)

Edité : 11 Février 2023, 23:49 par Sgt String
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×2 Message Publié : 10 Février 2023, 15:28 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

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Initiative: Greflechtin lance 3d6 et obtient 16 (6, 5, 5)
dé bonus: Greflechtin lance 1d6 et obtient 3 (3)

Ethan fait passer une tige de fer à un de ses compagnons et se saisit de la deuxième, se préparant à frapper les infectés.
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×8 Message Publié : 10 Février 2023, 16:49 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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agilité: COS lance 3d6 et obtient 14 (6, 4, 4)
dé bonus: COS lance 1d6 et obtient 6 (6)
dé bonus: COS lance 1d6 et obtient 5 (5)
total : 25 :hehe:

Carolina s'empare de la barre de fer et frappe par deux fois le plus fort qu'elle peut sur l'infecté le plus proche d'elle avant d'esquiver la prochaine attaque de ce dernier

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action 1 mêlée: COS lance 2d6 et obtient 7 (3, 4)dégâts: COS lance 2d6+2 et obtient 12 (6, 4)
action 2 mêlée: COS lance 2d6 et obtient 7 (4, 3)dégâts: COS lance 2d6+2 et obtient 13 (5, 6)
action 3 esquive: COS lance 4d6 et obtient 12 (2, 2, 6, 2)

:cry: voilà deux coups ratées :mrgreen:
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×6 Message Publié : 10 Février 2023, 17:13 
Hors-ligne Paladin
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Pom Pom girl

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Localisation : Canada
Fionna se prépare à frapper les infectées avec la crosse de sa fusil quand ils arrivent, et de l'esquiver leurs attrapes et leurs morsures.

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mêlée: JRam144 lance 5d6 et obtient 16 (4, 1, 3, 6, 2)
dégâts ? JRam144 lance 2d6 et obtient 7 (5, 2)
esquiver: JRam144 lance 6d6 et obtient 21 (5, 5, 2, 1, 3, 5)

EDIT
viser la tête

JRam144 lance 3d6 et obtient 3 (1, 1, 1)
dégâts JRam144 lance 2d6+10 et obtient 18 (6, 2)

Agilité pour prochaine round
JRam144 lance 5d6 et obtient 18 (5, 5, 2, 3, 3)

Edité : 12 Février 2023, 04:41 par JRam144
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