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×5 Message Publié : 26 Août 2022, 15:30 
Hors-ligne Uruk
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Drakéide en écailles d'or, yeux bleus et crinière brune

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« Ouch! »
Blazin accuse le coup mais tient bon.
Citer :
« Je ne veux pas votre mort! Je ne veux que sortir avec ce Livre des Merveilles! »
« Eh bien, on dirait pas! Quoiqu'il en soit, tu es déjà mort et tes intentions ne sont pas nobles. Ta persistance dans ce monde est contre-nature. »

Blazin tente de châtier à nouveau le fantôme, voyant que ses aptitudes fonctionnent davantage que sa simple épée. Châtiment divin niveau 1
Il frappe le fantôme de deux coups d'épée:

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Attaque 1: Blazin972 lance 1d20+6 et obtient 9 (3)
Attaque 2: Blazin972 lance 1d20+6 et obtient 16 (10)

Dégats 1: Blazin972 lance 1d8+3 et obtient 8 (5)
Dégats 2: Blazin972 lance 1d8+3 et obtient 7 (4)

Chatiment divin: Blazin972 lance 3d8 et obtient 12 (4, 6, 2)


sorts niv 1: 4 (restant 1)
sorts niv 2: 2 (restant 2)
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Message Publié : 26 Août 2022, 17:16 
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Le fantôme gémit...

battlemap/?mode=edit&id=1268
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Message Publié : 26 Août 2022, 17:37 
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« Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh »
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Message Publié : 26 Août 2022, 17:52 
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Arocka se resaissit...

C'est le 2e round- Arocka peut attaquer!
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×1 Message Publié : 27 Août 2022, 11:34 
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La naine était comme "réveillée", elle fonça sur le fantôme avec l'idée de s'interposer et soigner son compagnon, elle savait faire !
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w26

Mots de guérison
Arocka lance 1d4+5 et obtient 6 (1)
Sur Blazin
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Message Publié : 27 Août 2022, 13:54 
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Bel homme brun à la barbe courte et aux cheveux longs. Allure noble, porte un luth et une épée. Tabard au corbeau.

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Je continue à chanter afin d'inspirer mes camarades
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×7 Message Publié : 27 Août 2022, 22:10 
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« Comment te croire maintenant que tu as dévoilé ton fond maléfique. Tu as beau être fait de fumée, je m'en vais te disperser. »
Azuran attaque de nouveau au rythme du chant guerrier d'Imago.
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degats restant critique précédente: LudusLud lance 1d6 et obtient 6 (6)
attaque lance: LudusLud lance 1d20+5 et obtient 17 (12) si touché dégâts perçants: LudusLud lance 1d6+3 et obtient 8 (5)
attaque bonus arme hast: LudusLud lance 1d20+5 et obtient 12 (7) si touché dégâts contendants: LudusLud lance 1d4+3 et obtient 4 (1)
A la fois agacé par le peu de résistance qu'impose la texture du fantôme sous ces coups il redouble d'activité et attaque à nouveau.
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attaque sursaut activité: LudusLud lance 1d20+5 et obtient 8 (3) si touché dégâts perforants: LudusLud lance 1d6+3 et obtient 7 (4)
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Message Publié : 28 Août 2022, 14:41 
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Blazin est guéri par le sort de la naine.

Il reste l'action et le mouvement, mais Arocka est loin, ayant fuit en courant le tour précédent.
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Message Publié : 28 Août 2022, 22:40 
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Elle se rapprocha de façon à être derrière le fantôme si tant est qu'il existe une face de fantôme et un dos.
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Message Publié : 29 Août 2022, 14:05 
Hors-ligne Uruk
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Bel homme brun à la barbe courte et aux cheveux longs. Allure noble, porte un luth et une épée. Tabard au corbeau.

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Hello, ma troisième inspiration bardique sera pour Arocka la prêtresse, je garde la quatrième pour moi en cas de problème. Et je continue à chanter en faisant tournoyer mon fouet,
Ce faisant je mélange dans mes paroles des insultes qui ne visent que le fantôme, "« Magnez vous le fion espèce de grosse dinde, vieille pucelle dégarnie »

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j'ai + 6, et le DD est de 14 sous la sagesse
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Murmures dissonants
[ Dissonant Whispers ]
niveau 1 - enchantement
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 18 mètres
Composantes : V
Durée : instantanée
Vous murmurez une mélodie discordante qui ne peut être entendue que par une créature de votre choix à portée, la tourmentant terriblement. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'échec, elle subit 3d6 dégâts psychiques et doit immédiatement utiliser sa réaction, si elle est encore disponible, pour s'éloigner de vous aussi loin que sa vitesse le lui permet. La créature ne se déplace pas vers des sols manifestement dangereux, comme des flammes ou un gouffre. En cas de réussite, la cible subit la moitié de ces dégâts et n'est pas contrainte de se déplacer. Une créature assourdie réussit automatiquement son jet de sauvegarde.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, les dégâts sont augmentés de 1d6 pour chaque niveau d'emplacement au-delà du niveau 1.
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×4 Message Publié : 29 Août 2022, 18:17 
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Le fantôme tente de résister au son du glas que le rusé barde glisse dans son chant mélodieux

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mictrepanier lance 1d20+1 et obtient 14 (13)

Il réussi de justesse, mais sent la soupe chauffer quand une autre flèche est tirée par Mona, avec sa marque du chasseur

► Afficher spoiler
mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 17 (12)
mictrepanier lance 1d8+3 et obtient 5 (2) mictrepanier lance 1d6 et obtient 2 (2)

Il fonce vers le grimoire et en tire son essence magique

« Si je ne peux pas prendre le temps de devenir immortel, je vais tout de même
utiliser un autre pouvoir mineur du livre pour devenir tangible et tout brûler! »


action préparée depuis... des années: lancer un sort pour devenir un mort vivant tangible avec le livre comme composante.
Il passe au large de la lance d'Azuran pour ne pas activer d'attaque d'opportunité.


A vous.


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Message Publié : 29 Août 2022, 20:35 
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« Vade retro »
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×1 Message Publié : 29 Août 2022, 22:01 
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Arocka a écrit :
« Vade retro »

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mictrepanier lance 1d20+1 et obtient 4 (3)

La créature s'enfuit...
Le livre, quant à lui, commence déjà à norcir, comme s'il brulait en dedans.

Une attaque d'opportunité possible pour Blazin, mais la créature aura droit à un autre jet de sagesse
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×4 Message Publié : 30 Août 2022, 01:16 
Hors-ligne Uruk
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Blazin saisit l'occasion de frapper, au moment où le fantôme recule:

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Attaque 1: Blazin972 lance 1d20+6 et obtient 24 (18)
Dégats 1: Blazin972 lance 1d8+3 et obtient 6 (3)
Attaque 2: Blazin972 lance 1d20+6 et obtient 23 (17)
Dégats 2: Blazin972 lance 1d8+3 et obtient 10 (7)
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Message Publié : 31 Août 2022, 12:50 
Hors-ligne Maître du jeu
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Le crâne qui fut un fantôme est frappé de plein fouet.
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Message Publié : 31 Août 2022, 14:28 
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Bel homme brun à la barbe courte et aux cheveux longs. Allure noble, porte un luth et une épée. Tabard au corbeau.

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« l'un de vous peut-il même pendant un court moment rendre nos armes magiques ? »
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×2 Message Publié : 31 Août 2022, 23:33 
Hors-ligne Uruk
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« Je ne connais rien à la magie mais il y a truc que je sais faire... »
Azuran fonça sur la tête squelettique en assenant un coup de lance.
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attaque lance: LudusLud lance 1d20+5 et obtient 6 (1)
Hélas, son coup loupa totalement et lamentablement le monstre...
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attaque bonus: LudusLud lance 1d20+5 et obtient 7 (2)
Légèrement déséquilibré, il essaya d'envoyer un coup du revers de sa lance mais là encore, le crâne flottant n'eut aucune peine à esquiver...
« Foutu sol humide! »

Edité : 01 Septembre 2022, 10:31 par LudusLud (2×)
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Message Publié : 01 Septembre 2022, 01:35 
Hors-ligne Maître du jeu
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Azuran peut utiliser son action bonus
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Message Publié : 01 Septembre 2022, 08:53 
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« Rien de tout cela pour moi ! »
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×4 Message Publié : 07 Septembre 2022, 14:46 
Hors-ligne Maître du jeu
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Localisation : Montréal, Québec
Mona tire une fois de plus à l'arc...

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mictrepanier lance 1d20+8 et obtient 24 (16)
mictrepanier lance 1d8+3 et obtient 9 (6) mictrepanier lance 1d6 et obtient 1 (1)

1 dé effacé.
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